塔防大作,拥有较为完善的游戏系统,抵御各种敌人的进攻,可以雇佣多种英雄,每个英雄都有自己的属性,每个英雄可以指挥两个兵种。游戏世界以五大元素为基础,在作战中需要清楚敌人的元素属性,才能事半功倍。游戏不仅有主线剧情还有支线剧情,可以执行不同的任务改变和各个派系的关系,排兵布阵,在这个世界大展拳脚吧。
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提醒:有剧透成分,看了可能会导致你玩的时候的新鲜感降低,请自己选择是否观看喵 主线(阿坎迪亚王国故事线)打完了,说一下我个人的感受,我首先的感觉就是远程远远好于近战,尤其是某些地图,远程打怪的范围/时长都要大于近战,实在没有你想要的元素的法师可以招募一个战士用卷轴把他的兵种改成法师(,魔法师议会就不错,第二,初始三英雄的物理弓手和能量法师可以从头用到尾,火焰剑士...,建议招募一个火焰法师,然后这仨就可以打过主线几乎所有关卡了(是的喵),你甚至可以在没有关卡对应弱点英雄的情况下一个英雄打一关()打关的时候就看部分不一样弱点的怪有没有针对主英雄的【吸收】,例如关卡有好几个火弱点,但是有一波次的怪强火带吸收,有就带对应元素的针对,没有就带非吸收元素的针对那一波打就行。第三就是有些装备的描述不太好,“放置花费”指的其实是移除障碍物花费(地图上是有地方可以移除障碍物的,自己点点,说不定能发现新大陆(bushi)),你可以带个完全不用的英雄,这个英雄带上三个加生命的装备,这样你进入关卡就会多几条命,boss(只出一个,右上角有血条的大怪)进家会从入口回来,但血量不变,所以可以通过多几条命硬生生磨死boss,然后地图右下角部分的任务可以狠狠刷经验,法师装备推荐主线打完某一关商店卖的魔法帽,+6魔法和元素,英雄加点我个人喜欢优先加伤害,其余看自己喜好吧,后面打关的流程几乎都差不多,没什么区别,有错误欢迎大家指正喵(
2025-08-06 20:51:13 回复
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提醒:有剧透成分,看了可能会导致你玩的时候的新鲜感降低,请自己选择是否观看喵
主线(阿坎迪亚王国故事线)打完了,说一下我个人的感受,我首先的感觉就是远程远远好于近战,尤其是某些地图,远程打怪的范围/时长都要大于近战,实在没有你想要的元素的法师可以招募一个战士用卷轴把他的兵种改成法师(,魔法师议会就不错,第二,初始三英雄的物理弓手和能量法师可以从头用到尾,火焰剑士...,建议招募一个火焰法师,然后这仨就可以打过主线几乎所有关卡了(是的喵),你甚至可以在没有关卡对应弱点英雄的情况下一个英雄打一关()打关的时候就看部分不一样弱点的怪有没有针对主英雄的【吸收】,例如关卡有好几个火弱点,但是有一波次的怪强火带吸收,有就带对应元素的针对,没有就带非吸收元素的针对那一波打就行。第三就是有些装备的描述不太好,“放置花费”指的其实是移除障碍物花费(地图上是有地方可以移除障碍物的,自己点点,说不定能发现新大陆(bushi)),你可以带个完全不用的英雄,这个英雄带上三个加生命的装备,这样你进入关卡就会多几条命,boss(只出一个,右上角有血条的大怪)进家会从入口回来,但血量不变,所以可以通过多几条命硬生生磨死boss,然后地图右下角部分的任务可以狠狠刷经验,法师装备推荐主线打完某一关商店卖的魔法帽,+6魔法和元素,英雄加点我个人喜欢优先加伤害,其余看自己喜好吧,后面打关的流程几乎都差不多,没什么区别,有错误欢迎大家指正喵(
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