一款不用手速的多人舰队经营网页游戏,免注册可先玩
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你有一支舰队,五艘船,和一片 108 个坐标点的星海。不在线的时候,世界照样在跑:别人的船在动,领土在被翻,每天 22:30 排行榜结算。游戏持续在线、共享星系的多人舰队经营与航线策略网页游戏。不用下载客户端,打开浏览器就能玩,手机也能玩。
不靠手速。航行、采集、战斗全部按预设自动执行,真正要做的决定是——派哪艘船、走哪条航线、装什么装备、带不带船员、打不打、什么时候返航。
① 一张所有人共用的星图 不是开房,不是分片,是一张所有人都活在同一时刻的星图:108 个坐标点分布在澄辉(绿)/ 暮尘(黄)/ 裂隙(红)三层航面上,146 条航段,跨层靠 8 条潮汐井。位置、资源、战斗、掉落全部由服务端判定,战斗内核确定性可回放——输赢可以复盘,不是"运气不好"。
② 一人五舰,没有永久基地 这款游戏没有基地。 补给、维修、交易、恢复全都在星图的公共节点上完成,你是个在星海里漂着的船长。最多同时指挥 5 艘独立舰船,各自有货舱、能源、航线、船员与装备,互不共享。舰船的发展可以是采集船、护卫舰、掠夺者或远征探险船——定位是玩出来的,不是选出来的。成长走六层叠加:等级(E→D→C→B→A→传说)→ 合金熔炼 → 属性倾向 → 装备 → 船员 → 科技。
③ 三区风险梯度:绿区打工,红区发财 绿区最安全、≈180/小时;黄区 ≈310/小时,攻击敌对阵营会累积通缉;红区完全自由 PvP(同阵营也能打)、≈520/小时。通缉不是摆设:每级输出 −10%、承伤 +10%、货损 +5%,而且全图可见,每 30 分钟才退 1 级。但被打爆也不等于破产:失能舰自动回锚点站、保留 1 点船体,货损有上限(30%/45%/60%),炼晶、装备、船员不会被掠走。还有夜战保护:北京时间 00:00–08:00 绿黄区禁攻禁占、通缉冻结——睡得着觉的 PvP。
④ 战斗逻辑:速度决定出手频率;前 / 中 / 后排站位是真机制(前排吸 60% 火力、中排速度 +15%、后排火力 +20%)。"创建即结算 + 逐回合演出",不需要点技能、不需要压枪,只需要读懂对面的配置,然后决定打不打。
⑤ 双阵营:联邦 vs 帝国 所有可占节点都能被占领,占领后己方采集 +15%;领先阵营全体再 +10%(合计封顶 +30%)。占领有惯性和 24 小时免疫冷却。据守的舰队会自动拦截闯入者。另有擂台争霸(A–E 五档、无损镜像、传奇不可参赛、每天 22:30 结算、冠军专属称号)和阵营擂台周战。
⑥ 亚空间深潜:200 层阶梯 单人多舰的 PVE 终局:把舰队投影进亚空间,挑战 200 层固定敌人阶梯,10 层一循环。每天 1 次,奖励 75% 炼晶 + 25% 合金。投影与真实舰船完全独立,采集、航行、交战中的船都能投影;下次默认从"上次结束层 −10"开始,跳过的层奖励照常发。首次贯穿 200 层拿永久称号「深渊贯穿」。
⑦ 离线也在赚钱 满仓挂机(本方领土采满后不停工,产出直接进仓库、不会被掠夺,最长 48 小时)、虫洞直贸(仓库合金自动兑炼晶)、贸易通道(单条满级 208 合金 / 30 秒)。这三套只吃"仓库"里的合金——你用来维修、熔炼、捐献的那笔钱,同时也替你产炼晶。
⑧ 邪神信徒与"只属于你的首领" PVE 威胁由四位邪神分派:恐虐、纳垢、色孽、奸奇。击杀某神信徒累积「凝视」,满凝视后「邪神投影」出现,存在 1 小时,船体与护盾跨战不回满,可以反复磨(车轮战);代价是存在期间在该位面效率每只 −20%(最多 −80%)。装备还有软保底:连续 3 场没掉,第 4 场必出。
没有抽卡,不卖战力、不卖资源、不卖赛季进度;不做开房间分片、永久基地、联盟税收、手动瞄准弹幕。免注册先玩:登录页点「游客体验」直接进服,进度 100% 保留,之后绑定正式账号即可转正。